초보자에게 환영 받는 방식 ◆ 하나의 아이콘은 그림, 비디오 등 미디어 데이터 표현 사용자와의 대화(기능 역시 아이콘으로 표현) ■ 종 류 ① 오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ② 아이콘 오서(Icon Author) ③ 퀘스트(Quest) ■ 특 징 ▶ 오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ① 객체 지향형 환경 제공(대화형 멀티미디어 제작) ② 강력한 어플리케이션 제작을 위한 최상의 저작 환경 제공 ③ 13가지 아이콘만으로 flow ch-art를 표현 ④ 사용자 인터페이스는 흐름도(flow ch-art) 방식 ⑤ 아이콘은 고유 기능 이외에 여러 가지 기능 병행 ⑥ 자주 사용될 가능성이 있는 프로그램의 세그먼트(segment)를 모델 정의 ⑦ IBM PC와 매킨토시의 공통 응용 환경 제공 ⑧ 초보자가 사용하기 쉬운 인터페이스가 제공 ⑨ 그래픽 기능이 많이 요구되는 멀티미디어 타이틀 제작에 적합 ▶ 아이콘 오서(Icon Author) ① 57개의 다양한 아이콘과 막강한 비디오 지원 ② 비디오 편집기는 아이콘 오서의 비디오 지원 - ......
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멀티미디어 제작도구
과 목
멀티미디어개론
학 과
학 번
이 름
제 출 일
담당교수
목 차
1. 아이콘 방식 - 1
?오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional)
?아이콘 오서(Icon Author)
?퀘스트(Quest)
2. 페이지 방식 - 2
?멀티미디어 툴북(Multimedia Toolbook)
?하이퍼카드(Hypercard)
?수퍼카드(Supercard)
3. 타임라인 방식 - 4
?디렉터(Director)
?액션(Action)
4. 문서방식 - 6
?뷰어(Viewer)
?글터
1. 아이콘 방식
◆ 프로그램의 흐름을 아이콘 단위로 flow ch-art 형태 흐름도 방식
◆ 전 과정을 비교적 쉽게 파악, 초보자에게 환영 받는 방식
◆ 하나의 아이콘은 그림, 사운드, 비디오 등 미디어 데이터 표현
사용자와의 대화(기능 역시 아이콘으로 표현)
■ 종 류
① 오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional)
② 아이콘 오서(Icon Author)
③ 퀘스트(Quest)
■ 특 징
▶ 오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional)
① 객체 지향형 환경 제공(대화형 멀티미디어 제작)
② 강력한 어플리케이션 제작을 위한 최상의 저작 환경 제공
③ 13가지 아이콘만으로 flow ch-art를 표현
④ 사용자 인터페이스는 흐름도(flow ch-art) 방식
⑤ 아이콘은 고유 기능 이외에 여러 가지 기능 병행
⑥ 자주 사용될 가능성이 있는 프로그램의 세그먼트(segment)를 모델 정의
⑦ IBM PC와 매킨토시의 공통 응용 환경 제공
⑧ 초보자가 사용하기 쉬운 인터페이스가 제공
⑨ 그래픽 기능이 많이 요구되는 멀티미디어 타이틀 제작에 적합
▶ 아이콘 오서(Icon Author)
① 57개의 다양한 아이콘과 막강한 비디오 지원
② 비디오 편집기는 아이콘 오서의 비디오 지원
- 1 -
▶ 퀘스트(Quest)
① 코스웨어 제작을 주 목적으로 개발된 저작 도구
② 사각형 형태의 플로우차트
③ 퀘스트의 경우 제어 기능을 수행하기 위해서는 스크립트 언어 사용
[ 캡쳐 : 오서웨어 프로페셔널 (Authoware Professional) ]
2. 페이지 방식
◆ 하이퍼카드
◆ 하이퍼카드에서는 타이틀을 스택이라는 카드의 묶음으로 정의
◆ 카드는 공통…(생략)
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